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《奇幻森林》竟然是这么拍出来的,膝盖软了又软

环球银幕 时间:2019-02-05 浏览:
环球银幕微信公众号今日推出: 1. 《奇幻森林》竟然是这么拍出来的,膝盖软了又软 2. 如果你爱科比,就一定要看这部电影 3. 新闻:死侍有望与蜘蛛侠同框,你们同

- STEP ONE 分镜脚本 -

乔恩·费儒首先向我们科普道:“在拍摄上我们有三个步骤,第一是画分镜脚本,第二是把分镜脚本做成一个类似于Video Game的粗糙版本,第三步才是加入毛克利,在摄影棚中拍摄。”

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如果你有机会去参观《奇幻森林》制作室的话,看着满墙的分镜脚本大概会有一种小人书被撕开平铺的感觉吧!在这个环节上,有的导演喜欢把每个分镜都画出来,然后逐个拍,以确保万无一失,有的导演则随意一些,故事板主要服务于向工作人员解释他脑中的愿景。大家可以参考1967年那部动画片的故事板,感受一下:

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- STEP TWO 视觉预览 -

这就是费儒口中“类似于Video Game的粗糙版本”,一是为演员配音提供参考,二是方便棚拍时合成效果。

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配音参考

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拍摄时导演看到的合成效果

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同样是毛克利和黑豹巴基拉,特效成品是这样的

其实在这个过程之前,费儒说剧组“花了一年的时间完成所有动物形象的设计,大概有30个物种吧,然后决定要逼真到什么程度”。

你明白这是什么意思吗?

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就是技术根本不在话下,完全不用考虑能不能实现,只需要想我乐意给观众呈现什么样子。嗯,小编是跪着听完这句话的。

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在比较粗糙的3D效果阶段,还要解决一个问题——动作捕捉。但是乔恩·费儒又想保持动物们的原属性,所以不能像《霍比特人》那样直接给演员脸上贴捕捉点扔进摄影棚演戏。“越是不接近人的动物,越难做。有些动物没有眉毛,我们就不会强求它表现出人类的表情。”

比如说斯佳丽·约翰逊配音的巨蟒,在为她建模的时候,可苦了动画师……他们只能去观察斯佳丽·约翰逊的脸,然后去设计蛇的面部动态。

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相比之下猿类就方便了很多,毕竟是类人动物,可以动作捕捉。值得一提的是,本片中猿类的动作捕捉跟《猩球崛起》用的是一模一样的技术,都由彼得·杰克逊的WETA公司完成。

事实上,《奇幻森林》在特效上是集《少年派的奇幻漂流》、《地心引力》和《阿凡达》的技术之大成,而特效总监则是直接从《阿凡达》挖来的罗伯特·莱加托大神。

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毕竟《阿凡达》都进驻迪士尼乐园了,一切好商量。

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鉴于《奇幻森林》票房成绩不错,想来宣布续集的消息也快了,接受本刊采访时影片还没有上映,费儒说得比较含蓄,但是重点明确:“还是要看观众的反应,不过如果拍续集的话,会容易很多,毕竟这些建模已经完成了。”

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另外乔恩·费儒透露,片中有些相对危险的镜头并不是尼尔·塞西(饰演毛克利)完成的,而是数码替身(Digi-Double),还有一部分原因是某些镜头太难控制,摄影机走位太诡异,所以只能用CG版塞西小朋友代替。

- STEP THREE 虚拟摄影 -

听上去很玄乎?其实就是绿幕或者蓝幕拍摄。

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对,这就是虚拟摄影的现场

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成品效果如图

在这个环节,我们必须赞叹一句:“了不起的尼尔·塞西!” 毫不夸张地说,是这位可爱小朋友的表演带活了这部几乎全CG特效的电影。

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举着玩偶跟塞西对戏的工作人员

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谁能想到拍摄时这些猴子都是工作人员……

费儒是这么评价塞西的:“他有很多令我喜欢的地方,他很好玩,不害怕拍戏,另外他家里也很支持,然后我花了几个月教他如何在绿幕前表演。”

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去年D23上尼尔·塞西才第一次看到电影里的自己

而塞西小朋友对导演的评价则简单又直观:“他就像是我的巴鲁(棕熊)。”

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